VLC Media Player, un dels reproductors multimèdia més famosos ha anunciat recentment el seu actual desenvolupament per a la videoconsola de Microsoft Xbox One . L'objectiu és aconseguir alliberar la primera edició estable del programa aquest estiu , com a part d'una expansió futura de l'aplicació sota l'entorn de la Plataforma Universal de Windows (UWP) que implementa Windows 10.
VLC és un reproductor que gaudeix de gran fama, en gran mesura a causa del seu preu gratuït i el codi obert , que permet el desenvolupament d'interessants plugins per al mateix. Actualment aquest reproductor es troba disponible per a una gran quantitat de plataformes, entre les quals hi ha Windows 8/8.1 i Windows 10, però sense emprar la plataforma esmentada que permet la seva execució en qualsevol dispositiu (ordinadors, tauletes, telèfons intel·ligents, videoconsoles Xbox One o fins i tot les HoloLens) que utilitzi l'últim sistema de la companyia de Redmond com a sistema operatiu.
Xbox One va adoptar el nou sistema Windows 10 el novembre de l'any passat. Des de llavors, a més d'incloure la retrocompatibilitat de la consola amb certs tÃtols de la seva antecessora, es va adoptar la plataforma d'aplicacions universals , que permet l'execució de qualsevol aplicació desenvolupada per a aquesta edició del sistema operatiu amb aquesta funció. D'aquesta manera, la consola domèstica es pot transformar en un kit de desenvolupament complet si es fan servir les eines adequades.
Aquells usuaris de Xbox One que formin part del programa de vista prèvia i tinguin accés a l'actualització Anniversary podran posar la seva consola en mode desenvolupador i provar la primera versió pública de VLC Media Player la setmana que ve . Si tot es desenvolupa segons el previst a l'estiu ja estarà disponible per a tothom , per la qual cosa estarem pendents de la seva evolució fins aleshores.
L'arribada de VLC Media Player a Xbox One és un clar exemple de com la plataforma UWP pot beneficiar la consola de Microsoft entre altres terminals . Fins ara, només els editors que disposessin d'un kit de desenvolupament podien desenvolupar videojocs per a Xbox One, però a partir d'ara amb UWP s'obre la possibilitat de fer això mateix amb la resta d'aplicacions.